Efecto Lúdico
Para este tipo de valores hemos elegido un video cuyo único objetivo es divertir al receptor y al mismo tiempo al divertirse usar esa sensación para generar un vínculo con el cliente.
Efecto Crítico
En este caso, los invitamos a conocer estos videos donde se trata de comparar y usar la razón con el fin de escoger lo más convenible en el mercado. Esto mejorará la vida del consumidor.
Efecto Utópico
Para esta sección se muestra un comercial donde el deseo de las personas se hace realidad por el producto. Se cumplen los deseos de las personas.
Efecto Práctico
En esta selección se encuentra una situaciones basada en la realidad donde todo lo que pasa es es algo común en la vida. Son situaciones que todos conocemos y sabemos que son verdad.
domingo, 27 de junio de 2010
Comerciales con efecto sintácticos
Nike Paul Rodriguez
En este comercial se aprecia claramente como apelan a la interacción de los planos, ángulos y profundidades.
Burn Comercial
Aquí se basan en la dualidad, pues en casa escena del comercial los personajes principales son una mujer con un hombre.
Coca cola comercial
Uso de la metamorfosis ( composición dinámica, basada en la transformación y desplazamiento en el espacio de un elemento icónico o abstracto)
En este comercial se aprecia claramente como apelan a la interacción de los planos, ángulos y profundidades.
Burn Comercial
Aquí se basan en la dualidad, pues en casa escena del comercial los personajes principales son una mujer con un hombre.
Coca cola comercial
Uso de la metamorfosis ( composición dinámica, basada en la transformación y desplazamiento en el espacio de un elemento icónico o abstracto)
sábado, 26 de junio de 2010
Comerciales con efectos semánticos
CERVEZA MAHOU
En este comercial empieza con un enfoque del piso con aspecto frio y sin vida y luego pasa a tener vida y se ve a un joven caminado alegremente por la calle pero dentro de una que está llena de alegría y viveza, y el ambiente exterior a esta burbuja es frio y sin vida. Luego se ve a un grupo de chicos jugando fulbito de mesa y en esto ponen una botella de cerveza la cual hace que los muñecos del fulbito cobren vida y sean independientes, igual caso con un chico con una par de botellas en la noche en el que se lo ve dentro de la misma burbuja y dirigiéndose a una reunión, en pocas palabras el que consuma o adquiera este producto, se sentirá en un ambiente de vida y alegría.
MARIO KART WII
En este comercial se ven a tres personas jugando este juego de carrera clásico, en el cual los obstáculos o ítems que se presencian en el juego ellos los sienten también en la vida real, se ve como en chico rubio empieza a jugar y de repente aparece un caparazón rojo , se ve como en la pantalla del juego el ítem acierta con su objetivo y en la vida real este mismo ítem se dirige a otro cuarto y atraviesa la pared a donde está el otro chico jugando, se puede ver la exageración que hacen por evadir obstáculos y a ellos mismo y como los objetos de los cuarto en los que están se ven afectados. Lo que nos quiere decir de forma exagerada el comercial es que si adquieres tanto la consola como el juego sentirás la experiencia de estar dentro del juego
HP INVENT
En este comercial se ve como una se representa la calidad de imagen que tienen HP en sus productos, se ve como las personas con una cuadro capturan la imagen que quieren e incluso solo ponen su mano y cogen la imagen que quieren obtener, ejemplo la chica que captura imágenes con su mano de un chico saltando un trampolín, también a un chico sacando imágenes suyas poniendo un cuadro en enfrente a él .Lo que HP nos dice es que puedes obtener imágenes increíbles con una gran calidad de imagen, solo usando sus productos.
En este comercial empieza con un enfoque del piso con aspecto frio y sin vida y luego pasa a tener vida y se ve a un joven caminado alegremente por la calle pero dentro de una que está llena de alegría y viveza, y el ambiente exterior a esta burbuja es frio y sin vida. Luego se ve a un grupo de chicos jugando fulbito de mesa y en esto ponen una botella de cerveza la cual hace que los muñecos del fulbito cobren vida y sean independientes, igual caso con un chico con una par de botellas en la noche en el que se lo ve dentro de la misma burbuja y dirigiéndose a una reunión, en pocas palabras el que consuma o adquiera este producto, se sentirá en un ambiente de vida y alegría.
MARIO KART WII
En este comercial se ven a tres personas jugando este juego de carrera clásico, en el cual los obstáculos o ítems que se presencian en el juego ellos los sienten también en la vida real, se ve como en chico rubio empieza a jugar y de repente aparece un caparazón rojo , se ve como en la pantalla del juego el ítem acierta con su objetivo y en la vida real este mismo ítem se dirige a otro cuarto y atraviesa la pared a donde está el otro chico jugando, se puede ver la exageración que hacen por evadir obstáculos y a ellos mismo y como los objetos de los cuarto en los que están se ven afectados. Lo que nos quiere decir de forma exagerada el comercial es que si adquieres tanto la consola como el juego sentirás la experiencia de estar dentro del juego
HP INVENT
En este comercial se ve como una se representa la calidad de imagen que tienen HP en sus productos, se ve como las personas con una cuadro capturan la imagen que quieren e incluso solo ponen su mano y cogen la imagen que quieren obtener, ejemplo la chica que captura imágenes con su mano de un chico saltando un trampolín, también a un chico sacando imágenes suyas poniendo un cuadro en enfrente a él .Lo que HP nos dice es que puedes obtener imágenes increíbles con una gran calidad de imagen, solo usando sus productos.
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