sábado, 10 de julio de 2010
Presencia urbana
En este comercial se muestra a una ciudad, y de ahí empiezan a salir como esferas de plastilina, las cuales tienen forma de conejos, y aparecen por todas partes, corriendo por las calles de la ciudad, y llegando a reunirse y en un momento los conejos de plastilina, se unen formando una ola, la cual avanza por la pistas de la ciudad y luego esta se rompe formando bloques de hielo, y de ahí aparece una ballena, la cual se sumerge, sacando su cola, y esta toma forma de un conejo gigante, ya para luego, fragmentarse en cubos de colores, formando formas con los varios cubos que se formaron. El comercial muestra la alta calidad que bravía ofrece en sus televisores.
En este comercial se muestra la escena del tradicional juego de GTA o Grand theft auto, en cual el personaje principal, que como en el juego hace de maleante empieza chocándose en un muro luego entra a una tienda el vendedor se asusta cuando el tipo entra en su tienda bruscamente, por una coca y robarla pero este, deja el dinero por lo que tomo luego intercepta a un chico en su carro y lo saca ( se debe tener en cuenta que en el videojuego este personaje es un anti – héroe, y en el comercial es todo lo contrario. ) y ,luego sigue haciendo buenas acciones en la calle y cambiando el ánimo en toda la ciudad, haciendo que esta vibra se contagie por todos terminando en algarabía y alegría.
En este comercial se puede aprecia a un hombre desvistiéndose en la oficina quedando en ropa interior y se dirige ala zona de almacén donde se encuentra la entrada a un tobogán luego , esta persona se introduce viendo como todo su trayecto es de una tobogán inmenso en cual cruza diferentes partes de la ciudad, como por ejemplo llega a pasar por el supermercado coge una banana, y comprarla con la tarjeta luego pasa por la biblioteca en donde se queda atascado y tratando de seguir hace ruido haciendo que las otras personas lo vean, fijamente , luego pasa por el metro y usa la tarjeta estando dentro del tubo del tobogán, ya de ahí llega a su casa donde también termina el tobogán, este comercial es muy creativo y a la vez divertido a la vez que se aplica en la urbe .
jueves, 8 de julio de 2010
Comerciales creativos
El comercial empieza con el jugador de Francia Thierry Henry jugando dentro de su casa, y en eso empiezan a aparecer jugadores del Manchester united, tratando de quitarle la pelota, empiezan jugar por todas partes de su casa rompiendo todo lo que ven y cuando está en la calle su vecino lo ve a el jugando con su perro, y en eso está solo con la pelota, abre una de las puertas de los cuartos y están todos los integrantes del Manchester luego Henry corre seguido de los demás jugadores y en eso un jugador lo barre y se ve que simplemente estuvo jugando con su perro y este había atrapado la pelota, este comercial nos hace ver que podemos ver las cosas diferentes cuando se trata de futbol.
Este comercial empieza con un hombre en su oficina escuchando sobre los pocos días que quedan para el mundial, y luego empieza a sudar, al igual que el hombre del tiempo, seguido se empiezan a poner pálidos y empiezan a decir “ futbol” ( es como una parodia de lo que los zombis dicen como “ ¡cerebro !“ ), en las calles este efecto no termina, y todo lo que los zombis buscan es relacionado al futbol, tanto que ya terminando el comercial un chico con síntomas de transformarse coge el desodorante, y lo usa , regresando a su estado normal. Este comercial ya se debe haber visto varias veces por el tema mundialista y de eso trata este comercial, es la locura que tienen los hombres cuando se trata de futbol y a veces catalogando al futbol o al mismo mundial como “una enfermedad”.
En este comercial, se muestra a un chico llamando a su amigo este le tira una pelota y el la agarra dominándola luego su amigo baja y siguen dominando sin que caiga la pelota( durante todo el comercial se entiende que el balón no se debe caer al piso), de ahí la patea pasando por una ventana del bus limpiamente mientras los pasajeros se ven atónitos por el objeto que paso frente a sus narices, de ahí siguen dominando la pelota incluso usan una carreta para que el balón no caiga al piso luego la dominan otras personas creándose un tumulto y en eso uno al dominar la manda arriba de una edificio y piensan que ahí quedo el juego y se ve que un niño agarro la pelota y la devuelve siguiendo el juego.
Comerciales con efectos comunicativos
Este comercial la construcción discursiva está muy bien lograda, pues el uso de personajes y los elementos que componen este "mundo mágico" hace que el mensaje se transmita de una manera lúdica y divertida.
En el comercial de Pepsi se trabaja muy bien la idea eje de "frescura", pues muestran a los personajes de una manera divertida, fresca, espontánea. Lo cual va de la mano con la imagen que refleja la marca.
domingo, 27 de junio de 2010
Efectos de valores de consumo
Efecto Lúdico
Para este tipo de valores hemos elegido un video cuyo único objetivo es divertir al receptor y al mismo tiempo al divertirse usar esa sensación para generar un vínculo con el cliente.
Efecto Crítico
En este caso, los invitamos a conocer estos videos donde se trata de comparar y usar la razón con el fin de escoger lo más convenible en el mercado. Esto mejorará la vida del consumidor.
Efecto Utópico
Para esta sección se muestra un comercial donde el deseo de las personas se hace realidad por el producto. Se cumplen los deseos de las personas.
Efecto Práctico
En esta selección se encuentra una situaciones basada en la realidad donde todo lo que pasa es es algo común en la vida. Son situaciones que todos conocemos y sabemos que son verdad.
Para este tipo de valores hemos elegido un video cuyo único objetivo es divertir al receptor y al mismo tiempo al divertirse usar esa sensación para generar un vínculo con el cliente.
Efecto Crítico
En este caso, los invitamos a conocer estos videos donde se trata de comparar y usar la razón con el fin de escoger lo más convenible en el mercado. Esto mejorará la vida del consumidor.
Efecto Utópico
Para esta sección se muestra un comercial donde el deseo de las personas se hace realidad por el producto. Se cumplen los deseos de las personas.
Efecto Práctico
En esta selección se encuentra una situaciones basada en la realidad donde todo lo que pasa es es algo común en la vida. Son situaciones que todos conocemos y sabemos que son verdad.
Comerciales con efecto sintácticos
Nike Paul Rodriguez
En este comercial se aprecia claramente como apelan a la interacción de los planos, ángulos y profundidades.
Burn Comercial
Aquí se basan en la dualidad, pues en casa escena del comercial los personajes principales son una mujer con un hombre.
Coca cola comercial
Uso de la metamorfosis ( composición dinámica, basada en la transformación y desplazamiento en el espacio de un elemento icónico o abstracto)
En este comercial se aprecia claramente como apelan a la interacción de los planos, ángulos y profundidades.
Burn Comercial
Aquí se basan en la dualidad, pues en casa escena del comercial los personajes principales son una mujer con un hombre.
Coca cola comercial
Uso de la metamorfosis ( composición dinámica, basada en la transformación y desplazamiento en el espacio de un elemento icónico o abstracto)
sábado, 26 de junio de 2010
Comerciales con efectos semánticos
CERVEZA MAHOU
En este comercial empieza con un enfoque del piso con aspecto frio y sin vida y luego pasa a tener vida y se ve a un joven caminado alegremente por la calle pero dentro de una que está llena de alegría y viveza, y el ambiente exterior a esta burbuja es frio y sin vida. Luego se ve a un grupo de chicos jugando fulbito de mesa y en esto ponen una botella de cerveza la cual hace que los muñecos del fulbito cobren vida y sean independientes, igual caso con un chico con una par de botellas en la noche en el que se lo ve dentro de la misma burbuja y dirigiéndose a una reunión, en pocas palabras el que consuma o adquiera este producto, se sentirá en un ambiente de vida y alegría.
MARIO KART WII
En este comercial se ven a tres personas jugando este juego de carrera clásico, en el cual los obstáculos o ítems que se presencian en el juego ellos los sienten también en la vida real, se ve como en chico rubio empieza a jugar y de repente aparece un caparazón rojo , se ve como en la pantalla del juego el ítem acierta con su objetivo y en la vida real este mismo ítem se dirige a otro cuarto y atraviesa la pared a donde está el otro chico jugando, se puede ver la exageración que hacen por evadir obstáculos y a ellos mismo y como los objetos de los cuarto en los que están se ven afectados. Lo que nos quiere decir de forma exagerada el comercial es que si adquieres tanto la consola como el juego sentirás la experiencia de estar dentro del juego
HP INVENT
En este comercial se ve como una se representa la calidad de imagen que tienen HP en sus productos, se ve como las personas con una cuadro capturan la imagen que quieren e incluso solo ponen su mano y cogen la imagen que quieren obtener, ejemplo la chica que captura imágenes con su mano de un chico saltando un trampolín, también a un chico sacando imágenes suyas poniendo un cuadro en enfrente a él .Lo que HP nos dice es que puedes obtener imágenes increíbles con una gran calidad de imagen, solo usando sus productos.
En este comercial empieza con un enfoque del piso con aspecto frio y sin vida y luego pasa a tener vida y se ve a un joven caminado alegremente por la calle pero dentro de una que está llena de alegría y viveza, y el ambiente exterior a esta burbuja es frio y sin vida. Luego se ve a un grupo de chicos jugando fulbito de mesa y en esto ponen una botella de cerveza la cual hace que los muñecos del fulbito cobren vida y sean independientes, igual caso con un chico con una par de botellas en la noche en el que se lo ve dentro de la misma burbuja y dirigiéndose a una reunión, en pocas palabras el que consuma o adquiera este producto, se sentirá en un ambiente de vida y alegría.
MARIO KART WII
En este comercial se ven a tres personas jugando este juego de carrera clásico, en el cual los obstáculos o ítems que se presencian en el juego ellos los sienten también en la vida real, se ve como en chico rubio empieza a jugar y de repente aparece un caparazón rojo , se ve como en la pantalla del juego el ítem acierta con su objetivo y en la vida real este mismo ítem se dirige a otro cuarto y atraviesa la pared a donde está el otro chico jugando, se puede ver la exageración que hacen por evadir obstáculos y a ellos mismo y como los objetos de los cuarto en los que están se ven afectados. Lo que nos quiere decir de forma exagerada el comercial es que si adquieres tanto la consola como el juego sentirás la experiencia de estar dentro del juego
HP INVENT
En este comercial se ve como una se representa la calidad de imagen que tienen HP en sus productos, se ve como las personas con una cuadro capturan la imagen que quieren e incluso solo ponen su mano y cogen la imagen que quieren obtener, ejemplo la chica que captura imágenes con su mano de un chico saltando un trampolín, también a un chico sacando imágenes suyas poniendo un cuadro en enfrente a él .Lo que HP nos dice es que puedes obtener imágenes increíbles con una gran calidad de imagen, solo usando sus productos.
martes, 27 de abril de 2010
Entretenimiento y seducción
En este comercial se usa a una mujer vestida con los colores corporativos de la empresa para promocionar una nueva hamburguesa, es curioso ya que desde un principio no sale el nombre ni el logo de la marca, pero sin embargo uno puede reconocer facilmente de que marca se trata.
Este comercial usa la seducción pero de una manera más comica, se ve como el ratón trata de seducir al gato para que este lo persiga, pero el gato no quiero hacer otra cosa más que seguir comiendo "Whiskas", ya que el producto es muy delicioso para el.
En este comercial de Pantene la modelo usa su cabello que está en un perfecto estado, para seducir y motivar al público a consumir el producto.
A la vez, esta "seducción" va acompañada del testimonio de la misma modelo para reforzar la imagen de la marca.
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